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デザインパターン


目次

  1. ObserverPattern...
  2. Template Methodパターンって...

ObserverPattern

- Observer パターンとマルチスレッド

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ObserverPatternと、いわゆるEventModelとの違いは、もしかすると、
「EventObjectを介在させるか否か」であるのだろうか?(^^; -戯

EventObjectが増えることにより、
多態ポイント(?)が増えるというメリットはあるが、
GCのない言語だと誰がEventObjectを始末するか考え込まないとならなかったり…

ちなむとjava1.2のAPIで、
-Observerはこちら
--Observableはこちら
-EventObjectはこちら
--EventListenerはこちら

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Observerは状態の変化伝えるもの。
Eventは動作のきっかけを伝えるもの。

[[id:769]] 2002-08-05 12:42:37


Template Methodパターンって

見方を変えるとcontinuation passing styleなのかなー。

[[id:940]] 2002-08-07 15:03:27


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